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VIAJE INTERESTELAR (pág. 16)

Mercurio debe de estar muy calentito, por lo que apuntarán sus naves hacia el lado de la órbita plutoniana.

Encendés los propulsores CEC para viajar velocidades superiores a la de la luz y todo se ve distinto.

Atraviesan el espacio a enormes trancos. Sólo pueden seguir el rumbo por computadoras, ya que la visión exterior los engaña.

Se acercan rápidamente al planeta rojo y decides disminuir la marcha para llegar a él. Inesperadamente, los controles no hacen caso a tus instrucciones. Una falla en los sistemas no les permite reducir la velocidad, y continúan así hasta que en ingeniería dan solución al trastorno.

Entre tanto, en las horas que estuvieron trabados los propulsores, las naves se alejaron en demasía del punto fijado. Cuando adquieren velocidad crucero (unos 120.000 km/h) se avistan ya Plutón y Caronte, su enorme luna.

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